近期PC游戏大作一个接一个,本月爆出了个好评如潮的《辐射4》该游戏在IGN上得到了9.5的高评仅次于《合金装备5幻痛》排名第二(IGN是世界上顶尖的游戏媒体,具备一套专业和完整的游戏评分系统,IGN的权威性和专业性在行业内都是数一数二的)
故事简单地说就是世界各地全面爆发核战争后,主角在庇护所里利用冷冻休眠技术一觉睡了200年,休眠途中亲眼目睹了自己的老婆(或老公)死了,儿子被拐走了,苏醒后就开始了报仇寻子之路。
游戏主要是以打斗射击为主,操作上也没有用到线性的功能,如用蝙蝠系列产品来玩,在游戏震动和打击感的体验上会比较好。本作只支持360模式下操作,普通PC模式不能直接使用(需要映射软件设置后才行)如遇到手柄用360模式开启游戏后仍然无法操作,查看下设定里控制器选项是否为打开状态,关闭的话只能通过键盘鼠标打开并生效后手柄才能使用。
《辐射4》重新改造了对话系统而且还赠加了全程语音,游戏会随着任务或剧情的发展,不同角色会出现各种分支的对话选项给玩家表现自我,虽然每次对话的选项都不一样,但其实每次4个选项的含义都是固定的,一个好的(确定)、一个坏的(否定)、一个嘲笑、一个中立,玩家每次的选择都会影响到剧情的变化,最终走向不同的结局。
《辐射4》中有一贴心的战斗系统V.A.T.S(辅助瞄准锁定系统),该系统类似子弹时间,但不是让时间停顿只是让时间减缓,强迫玩家快速地做出选择,例如怪物已经到你面前一米左右距离,此时再慢慢瞄准的话很有可能会被怪物所伤,某程度上可以让玩家体验到战斗时紧张感,另外该系统还会根据人物属性加点或距离显示出怪物每个区域的命中率,让玩家节省弹药更有效率地击杀敌人,尽管射击技术不好的玩家也能借此作出近乎完美的击杀。
角色每次升级都可以获得一点属性点数,这个不仅可以用来提升角色基础属性,也可以用来增加技能(S.P.E.C.I.A.L)本作升级的速度不算太慢,完成任务、制作物品、击杀敌人都会有经验,而且角色是没有等级上限,如果你愿意做一名练功狂,假以时日是可以做到属性全满的。
《辐射4》中除了做任务享受剧情之外,还可以自己动手建造家园享受废土生活,游戏中为玩家准备了庞大的物品资源,枪支改造、动力装甲改造、食物制作、房屋建造等等都需要玩家平时养成良好的习惯不停地去“捡垃圾”游戏里收集到的物品都有各自的用途,但角色是有负重的超过280人物就不能跑动只能步行了,而且东西太多的话背包里也要找上半天,及时留意负重将物品存进工具箱里是很必要的,如果你会发现该游戏玩上一天任务也就只是完成几个而已,想要完美通关还真要“愚公移山”呢。